一. 视频演示效果
二.项目结构
代码十分简洁,只有简单的7个类,实现了人机对战
素材为若干的gif图片
三.项目实现
启动类为Main类,继承之JFrame,JFrame
是 Java Swing 库中的一个类,用于创建窗口应用程序的主窗口。部分代码如下:
public class Main extends JFrame implements ActionListener,Runnable{
// 初始化窗体
public void Init() {
this.setTitle("斗地主");
this.setSize(830, 620);
setResizable(false);
setLocationRelativeTo(getOwner()); // 屏幕居中
container = this.getContentPane();
container.setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
container.setBackground(new Color(0, 112, 26)); // 背景为绿色
}
public Main(){
init_doudizhu();// 初始化
init_menu();// 创建菜单 按钮(抢地主,发牌,计时器)
this.setVisible(true);
init_card();//发牌
start_qiangdizhu(); //发完牌开始抢地主
time[1].setVisible(true);
//线程安全性,把非主线程的UI控制放到里面
t=new Time(this,10);//从10开始倒计时
t.start();
}
}
主流程在Main 的构造函数中,代码已经加了解释。
用到的枚举类:
public enum CardType {
card1,//单牌。
card2,//对子。
card3,//3不带。
card4,//炸弹。
card31,//3带1。
card32,//3带2。
card411,//4带2个单,或者一对
card422,//4带2对
card123,//连子。
card1122,//连队。
card111222,//飞机。
card11122234,//飞机带单排.
card1112223344,//飞机带对子.
card0//不能出牌
}